在 VibeMV 里让 AI 音乐视频的角色保持一致

在 AI 制片人里设置主角,在创作方案里核对参考,再到工作台检查并修正单个镜头。

Jace
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在 VibeMV 里让 AI 音乐视频的角色保持一致

在 VibeMV 里,角色一致从 AI 制片人 开始:你在这里为这支音乐视频设置 主角。VibeMV 用这份输入准备 创作方案,里面有各个镜头的参考和方向。应用创作方案之后,你在 工作台 检查实际的 首图 和视频。

使用工具之前,不必为每个镜头另写一份角色表。有用的决定是:主角是谁、哪些细节应该认得出、服装或场景可以在哪里变化。参考图引导结果;角度和运动之下,外观仍可能变化,所以要看生成出来的媒体。参考图不会锁死身份。

1. 在 AI 制片人里设置主角

歌曲和镜头划分准备好之后,打开 AI 制片人。在 主角 下选择适合这个项目的输入。当前中文界面里,这一栏的标题是「主人公」。

  • 已经有一张想用的表演者或角色图片时,上传人物图片。用 主角描述 说明重要细节。当前界面里,这个字段是「人物说明」。
  • 从一段描述开始时,只填 主角描述。VibeMV 会在生成创作方案时,根据这段描述准备一张主角参考图;进入首图之前,先检查这张参考。

有上传图片时,说明是在给这张图加方向。让文字和你选定的人相符。例如:

把上传的这个人作为主角。在表演镜头里,让脸和服装保持认得出。

英文界面示例:VibeMV AI 制片人中的主角上传和主角描述

这是用演示素材和示例文字在本地渲染的实际 VibeMV 控件,界面是英文。图中 Main character 对应「主角」(当前中文界面标题为「主人公」),Character notes 对应「主角描述」(当前界面为「人物说明」)。它标出填写位置,不是一次新的生成测试,也不是测试结果。文章封面是编辑配图。

参考越接近你要的样子,输入就越好判断。看脸、发型和重要服装是否可见。如果已经知道主角必须穿某一套衣服,在这里选定或写明,不要在后面的说明里给出互相冲突的版本。

2. 把人、场景和其他参考分开

打开 生成偏好,填写创作需求里的其余部分。当前界面标题是「生成偏好」。用 创作方向 写这支音乐视频里发生什么、场景之间如何相关;当前界面里这个字段显示为「故事方向」。用 参考图 放额外的人、地点、物体、其他角度或视觉风格。

每张添加的参考都有一个可选字段:这张图片应该如何使用? 在这里说明这张图的哪一部分重要。一张照片里如果还有另一个人,你可能只想用它的房间或光线,而不是把它当成要生成的身份。

写在哪里这里该写什么文字示例
主角 → 主角描述主角,以及认得出的外观把上传的这个人作为主角。在表演镜头里保留他们的脸和服装。
生成偏好 → 创作方向整体的场景推进,以及打算做的变化一位主角从排练室走到屋顶。地点和光线改变时,服装保持不变。
一张参考图 → 这张图片应该如何使用?这张附加图片的具体用途这张图只用于场景和光线。保留主角。

这些是实际字段里可以写什么的例子,不是声称已经产出过一段测试序列的提示词。主角图片和编号的附加参考图是分开的输入;每张附加图片在它自己的用途字段里说明。

英文界面示例:参考图,以及「这张图片应该如何使用?」字段

这是本地界面演示里的参考图区域,界面是英文。图中 Reference images 对应「参考图」,How should this image be used? 对应「这张图片应该如何使用?」。两张附加图片的用途说明不同;它们不是主角的两个版本,也不是生成结果。

你可以计划一次换装。在创作方向里写明它属于哪里,之后再核对相关镜头的说明。让角色认得出,并不要求每个场景的背景、机位或光线都相同。

3. 生成整段顺序之前,先看创作方案

选择 生成新方案。在 审阅创作方案 里检查 主角参考图、其他 创作方案参考图,以及每个镜头的 图片提示词 和 视频提示词。创作方案保存的是参考和每个镜头的方向,不是已经生成的图片或视频。

角色方面,检查三件事:

  1. 参考代表的是你要的主角。 如果选定的人不对,回到角色输入并更换,再生成一套新的创作方案。
  2. 镜头说明和你要求的外观相符。 找互相矛盾的服装或身份细节,尤其是在表演场景和故事场景之间切换时。
  3. 变化在你的创作需求里有理由。 屋顶场景可以改构图和光线,同时让表演者仍然认得出;一片空的风景并不需要一张看得见的脸。

应用创作方案,会把它的镜头方向、设置和选中的参考复制到工作台。不同镜头可以选不同的参考;同一组参考并不表示每张图都要用在每个镜头里。应用创作方案本身不会用新生成的结果替换已有媒体。生成或应用创作方案不收费。

如果想在承诺生成全部视频之前先看外观,使用 应用并生成所有首图。生成会在工作台继续。你也可以选择 应用创作方案,再到那里处理单个镜头。生成首图和视频会消耗积分,开始媒体工作之前先看确认信息。

4. 在工作台检查实际的首图

主角参考图 是 创作方案参考图 里的一张图,用来引导主角的身份和外观。首图 是某一个镜头真正的起始画面:人、服装、姿态、构图和背景在一起。好的参考是有用的输入,但生成运动之前,你要检查的是首图。

在工作台比较相关镜头:

  • 主角出现的地方,是否仍然认得出?
  • 应该一致的场景里,衣服和配饰是否一致?
  • 差异是否顺着创作需求里要求的变化?
  • 脸是否清楚到足以承担打算做的表演,包括唱歌的镜头?

12 镜头分镜拆解 适合用来研究反复出现的地点和表演画面。它是对完成作品的分析,不能证明每张脸都相同。判断你项目里的角色,用你自己生成的首图。

5. 在正确的阶段修正受影响的镜头

在工作台展开一个镜头,选择 图片。编辑该镜头的 图片提示词,并检查它的 参考图。这些参考引导静帧,并不能代替首图。需要一张新的起始画面时,选择 生成图片。某个镜头的起始画面不对时,要查的是这些按镜头分开的控件;不必为了一个局部问题重写整支音乐视频的方向。

你看到的在 VibeMV 里检查什么下一步
整段计划方向里的主角都不对AI 制片人里的主角输入和主角参考图改正角色输入,生成并查看一套新的创作方案,再决定应用到哪里。
某一张首图里的人或服装不对工作台里该镜头的画面描述和参考图去掉互相冲突的方向,或换掉不合适的参考,再为这个镜头评估一张新图片。
首图是对的,但运动中人走样了该镜头的视频提示词、动作和镜头运动在合适的地方简化要求,再单独评估这个镜头的视频。视频提示词是可选的。
一个切出镜头里没有主角这个镜头打算承担的任务如果空镜、物体或细节本来就属于这段顺序,就保留;不是每张画面都需要一张脸。

改过起始画面之后,按那张画面来评估视频。改参考或提示词,不会回溯修好你已经生成的片段。新的图片和视频生成会消耗对应积分。

一条画面或运动不知道怎么写时,用镜头提示词指南。要决定整段顺序里有什么时,用分镜模板。

常见问题

在 VibeMV 里,怎样让同一个角色出现在各个镜头?

在 AI 制片人里用上传的图片或主角描述设置主角。在创作方案里查看主角参考图和镜头说明,应用方案,然后在工作台生成视频之前检查首图。参考图引导外观,并不保证结果一模一样。

主角参考图和首图是一回事吗?

不是。主角参考图引导这个人的身份和外观。首图是某一个镜头真正的起始画面,包含构图、姿态、服装和场景。生成该镜头的视频之前,先检查首图。

有一个角色镜头不对,必须整支成片都重新生成吗?

不必。在工作台检查受影响的镜头。如果首图不对,核对它的参考图和画面描述。如果静帧是对的、视频里人走样了,查看视频提示词,再单独评估这个镜头。新的图片和视频生成会消耗积分。

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