AI 音乐视频分镜给每个镜头一件事:观众看到什么、它在什么时候出现、它如何接到下一张画面。先定视觉想法,再分成一段处理得过来的顺序,然后补上生成时需要的镜头说明。
下面是一段已经存在的、时长 78.59 秒的 VibeMV 视频节选,拆成 12 个镜头,并附一份填好的示例和一份空白 CSV,可以拿去写你自己的歌。这些备注分析的是完成片,不是它当初的制作分镜,也不是原始提示词。封面是编辑配图。编号画面来自成片中的实际帧。
两份都是英文文件,链接和文件名保持英文,不会改成中文文件。每份 CSV 是一张英文表,列名也是英文。
ai-music-video-storyboard-template.csv是空白表,用来规划你自己的镜头。英文列shot、start、end、duration_seconds、visible_scene、framing、subject_action、camera_movement、continuity_note、reference分别是镜头序号、开始、结束、秒数、可见场景、构图、主体动作、镜头运动、连贯性备注和参考。ai-music-video-storyboard-example-v20261017.csv是填好的示例表,概括这段节选的时间范围、可见场景、可能的镜头任务和连贯性观察。英文列是shot、start、end、duration_seconds、visible_scene、storyboard_job、continuity_note。
先看整段,再读单个镜头
先开声音看一遍。注意剪辑如何在麦克风前的表演、汽车、开阔草地和路边之间移动,然后再加上篝火和户外表演。回到熟悉的场景,能让顺序连得上,又不必把每个镜头都放在同一个地点。
这和完整 AI 音乐视频教程里的同一段现成样本是同一支视频;这里按镜头拆开。它是更长曲目里的一小节选,不是整首歌。下面的时间从视频开头算起。镜头边界来自保留的项目记录,阅读时四舍五入到百分之一秒。标签描述的是看得见的场景,没有给未核实的主歌或副歌起名字。
12 个镜头的分镜,附真实画面
从左到右读,再接到下一行。每一格都取自成品视频里对应镜头的内部,不是一张没用上的参考图。

在麦克风前

握着方向盘

栅栏与草地

透过车窗

麦克风前的侧影

公路与车灯

路边,带着箱子

栅栏旁边

回到麦克风前

吉他与篝火

户外表演

回到侧面特写
表里给每个可见场景一个可能的规划任务。这些是可以改编的编辑观察,不是对创作者原始意图的断言。
| 镜头 | 视频时间 | 可见场景 | 分镜里可以用的任务 |
|---|---|---|---|
| 01 | 00:00.00–00:04.92 | 在麦克风前 | 引出表演者,并建立一个会反复出现的表演场景。 |
| 02 | 00:04.92–00:12.28 | 握着方向盘 | 打开第二个场景,同时让人物留在画面中心。 |
| 03 | 00:12.28–00:19.16 | 栅栏与草地 | 用全身的户外画面,把视觉世界拉开。 |
| 04 | 00:19.16–00:26.52 | 透过车窗 | 回到车内场景里更近的肖像。 |
| 05 | 00:26.52–00:33.90 | 麦克风前的侧影 | 从另一个角度接回麦克风前的表演。 |
| 06 | 00:33.90–00:41.66 | 公路与车灯 | 换光线和场景,给这段路程另一种质感。 |
| 07 | 00:41.66–00:44.86 | 路边,带着箱子 | 用很短的背面,改变距离和方向。 |
| 08 | 00:44.86–00:49.95 | 栅栏旁边 | 回到栅栏场景,构图更近。 |
| 09 | 00:49.95–00:57.31 | 回到麦克风前 | 路程之后,把熟悉的表演画面带回来。 |
| 10 | 00:57.31–01:05.13 | 吉他与篝火 | 引入火光、一件乐器和坐着的构图。 |
| 11 | 01:05.13–01:12.49 | 户外表演 | 把表演扩到户外场景。 |
| 12 | 01:12.49–01:18.59 | 回到侧面特写 | 回到熟悉的麦克风侧面,收住这段节选。 |
这段顺序里的三点观察
让表演镜头和故事镜头各做各的事
镜头 1 引出麦克风前的表演者。镜头 2 进入车内。这个变化打开第二条视觉线,同时让一个人留在画面中心。写详细提示词之前,分镜就可以把这件事分开:一个镜头承担表演,另一个镜头给观众一个地点、一个动作或一个故事细节。
写自己的歌时,用白话写下每个镜头的目的。「引出歌手」和「表现出路程」比每一行都重复「电影感」更有用。先知道这个镜头需要看得见的人声表演,还是不带人声的画面,再选生成流程。
回到已有画面,而不是每个切点都发明一个新地点
麦克风场景出现在镜头 1、5、9 和 12。汽车出现在镜头 2 和 4;栅栏场景在镜头 3 和 8 回来。这些反复出现的地点让顺序可以变,又留得住认得出的视觉锚点。
这不要求构图或服装从头到尾一模一样。浅色帽子和户外服装,不同于更深的表演造型。如果你的计划里有这种变化,写进连贯性备注,让它成为有意的选择,而不是互相打架的说明。
距离和时长的变化要有理由
镜头 7 里 3.20 秒的路边背面,夹在更长的镜头之间。它给路程换了一个视角,然后剪辑回到栅栏。镜头 10 更宽的篝火构图,又换了一种人、乐器和环境的安排。
一个想法能很快看懂时,用短镜头。观众需要读一个动作或一段表演时,留更长时间。这里的时长是观察,不是通用的计时配方,也不要求每个镜头都生成固定秒数。
为自己的歌做一份分镜
- 用一句话写下视觉想法。 点出表演者或主体、世界,以及你想维持的感觉。如果需要概念文档,用音乐视频策划方案指南。
- 标出你正在规划的那一段歌曲。 听,并记下音乐里实际发生的变化。不要照抄这个示例的时间范围,也不要假定它们对得上你的主歌和副歌。
- 给每个镜头一件事。 决定哪一个引出表演者、建立地点、推进动作,或回到反复出现的画面。
- 分开写构图和运动。 主体动作和镜头方向分开描述。短镜头里,一个清楚的动作比好几件互相抢的要求更容易判断。
- 标出连接。 记下哪个人、哪套衣服、哪个地点、哪种光或哪件道具应该回来,以及计划中的变化发生在哪里。
- 对着歌曲把整段顺序再看一遍。 按行往下读。看下一个镜头有没有加上新的东西,以及回到熟悉画面是否帮到剪辑。
填好的 CSV 概括这段节选的时间范围、可见场景、可能的镜头任务和连贯性观察。空白 CSV 多了构图、主体动作、镜头运动和参考栏,用来规划你自己的镜头。只填这个镜头真正要定的事。行可以增删;十二是这个示例的数量,不是你的项目配额。
把一行分镜写成镜头提示
分镜的一行决定这个镜头为整段顺序贡献什么。提示词描述你希望这个镜头呈现的画面和运动。例如,新的规划行可以是:
| 时间 | 任务 | 视觉方向 | 连接 |
|---|---|---|---|
| 你选定的短段落 | 引出一段路程 | 从副驾一侧看的中景;一位表演者握着方向盘;镜头运动克制 | 在下一个相关镜头里保留计划中的人物和汽车 |
这是写出来的规划示例,不是镜头 2 背后的原始提示词。提示词结构见AI 音乐视频提示词指南,跨镜头的参考选择见角色规划指南。
在当前的 VibeMV 流程里,把整体方向写进创作需求,查看创作方案,再应用到工作台。生成视频之前,先核对镜头划分和首图。生成或应用创作方案不收费;生成图片和视频会消耗对应积分。这里的 CSV 是可下载的规划材料,并不表示工作台会导入这个文件。创作方案本身不是已经生成的图片或视频。
常见问题
AI 音乐视频分镜应该写什么?
每个镜头写上时间范围、画面任务、构图、主体动作、镜头运动和连贯性备注。有参考画面就附上,然后对着歌曲把整段顺序再看一遍。
一支 AI 音乐视频需要多少个镜头?
没有固定数量。这段 78.59 秒的节选包含 12 个镜头,但镜头数应由你的歌曲、节奏和视觉想法决定。不要默认把每一拍都切成一个镜头。
这是生成示例时用的原始分镜吗?
不是。这是对一支已完成的 VibeMV 示例做的注释拆解,用的是保留下来的镜头时间和实际画面。这些备注说明如何阅读和改编这段顺序;它们不是还原出来的原始制作简报。
概念和镜头规划的差别,读策划方案与分镜。从上传到导出的流程,用完整 AI 音乐视频教程,或从你的歌曲开始。



