쓸모 있는 립싱크 뮤직비디오는 샷마다 만듭니다. 완성된 곡을 올리고, 가수가 화면에 나와야 하는 곳을 정한 뒤, 그 샷에서만 립싱크를 고르세요. 더 긴 순서에 크레딧을 쓰기 전에 짧은 결과를 먼저 검토하세요.
다음에는 어떤 가이드를 읽을까요? 이 페이지는 제작 절차입니다. 기능 안내는 AI 립싱크 뮤직비디오, 도구 선택은 최고의 AI 립싱크 뮤직비디오 도구, 더 깊은 예산 비교는 Base와 Pro 모델을 읽으세요.
생성하기 전에
분명히 판단할 수 있는 짧은 보컬 구간과, 입이 보이는 공연자를 고르세요. 사용할 권한이 있는 오디오와 이미지를 쓰세요. 그 샷에 보이는 가수가 필요한지는 립싱크 적합성 체크리스트를 보세요.
시작 프레임과 참조 이미지는 다릅니다
| 입력 | 하는 일 | 확인할 것 |
|---|---|---|
| 시작 프레임 | 한 샷 비디오의 실제 시작 이미지를 제공합니다 | 얼굴이 보이고, 안정적이며, 고른 샷에 맞는지 |
| 캐릭터 참조 | 생성 이미지의 정체와 모습을 안내합니다 | 정체가 분명하고, 초상을 쓸 권한이 있는지 |
| 스타일 참고 이미지 | 색, 질감, 조명, 시각 처리를 안내합니다 | 정체를 바꾸지 않고 뮤직비디오 방향을 돕는지 |
참조 이미지는 시작 프레임을 만드는 일을 안내할 수 있습니다. 샷 비디오에 필요한 시작 프레임을 대신하지는 않습니다.
샷별 립싱크 절차
- 오디오 구간과 화면비를 고르세요. 완성된 곡을 올리고 16:9 또는 9:16을 고르세요. 보컬 문장의 위치는 오디오와 자기 가사 시트로 찾으세요. VibeMV는 가사를 읽거나 받아 적지 않습니다.
- 공연자를 정하세요. AI 프로듀서 → 주인공에서 캐릭터 이미지를 올리거나 인물 메모를 적으세요. 둘 다 해도 됩니다. 전체 이야기와 룩은 생성 설정 → 스토리 방향에 넣으세요.
- 크리에이티브 플랜을 검토하세요. 각 샷의 이미지 프롬프트에서 시작 이미지를, 선택 사항인 비디오 프롬프트에서 행동과 카메라 움직임을 확인하세요. 크리에이티브 플랜 적용으로 플랜을 작업 공간에 가져오세요. 플랜을 만들거나 적용하는 것은 무료입니다. 이 동작은 기존 미디어를 다시 생성하지 않습니다.
- 생성 전에 샷 구성을 확인하세요. 각 샷은 최대 10초이므로, 더 긴 보컬 구간은 여러 샷이 필요합니다. 이미 있는 구성을 바꾸려면 계속하기 전에 **분할을 조정하시겠습니까?**를 읽으세요. 이미지는 시간이 겹치면 남을 수 있고, 비디오는 미디어 보관함으로 이동하며, 이전 구성용 크리에이티브 플랜은 읽기 전용이 됩니다.
- 시작 프레임을 준비하세요. 샷의 이미지 단계에서 시작 프레임용 이미지 프롬프트를 수정하세요. 참조 이미지는 그 정지 화면을 안내할 뿐, 시작 프레임을 대신하지 않습니다. 새 시작 이미지가 필요할 때 이미지 생성을 선택하세요. 이미지 생성은 동작입니다.
- 비디오 설정을 고르세요. 립싱크와 Base 모델 또는 Pro 모델을 직접 고르세요. 필요하면 선택 사항인 비디오 프롬프트에 행동을 더하세요. Pro 모델은 Pro 구독과 다릅니다. 보이는 노래가 없는 샷은 장면을 쓰세요. 댄스 샷은 별도의 4–10초 선택입니다.
- 생성하고, 검토하고, 합치세요. 샷을 남기기 전에 보통 속도로 입을 보세요. 입 타이밍과 얼굴 검토 체크리스트를 쓰세요. 재생성에 비용을 내기 전에 구체적인 입력을 바꾸세요. 그다음 검토한 샷을 합쳐 내보내세요.
크레딧과 상업적 사용
10초 립싱크 샷은 Base 비디오 크레딧 20 또는 Pro 비디오 크레딧 80을 씁니다. 새로 생성한 시작 프레임 하나가 4를 더하므로, 새 캐릭터 이미지, 추가 시도, 선택 사항인 2K 버전 전의 이 예시는 24 또는 84 크레딧입니다.
여러 샷으로 나눈 15초의 비디오 부분은 합계 Base 30크레딧 또는 Pro 120크레딧입니다. 새 시작 프레임과 추가 항목은 각각 따로 더하세요. 15초가 샷 하나의 한도가 아닙니다. 생성 전에 작업 공간의 견적을 확인하세요. 플랜 허용량과 선택지는 현재 요금과 Base와 Pro 가이드를 보세요.
활성 Hobby, Pro, Studio 구독에는 상업적 사용이 포함됩니다. 무료 사용과 단독 크레딧 팩은 개인용입니다. 구독이 제3자의 곡, 이미지, 초상 권리를 해결해 주지는 않습니다.
자주 묻는 질문
참조 이미지가 시작 프레임을 대신할 수 있나요?
아닙니다. 참조 이미지는 이미지 제작을 안내합니다. 그 샷의 비디오를 생성하기 전에, 샷의 시작 프레임을 생성하거나 고르세요.
크리에이티브 플랜 적용이 기존 미디어를 다시 생성하나요?
아닙니다. 플랜을 적용하면 작업 공간의 입력과 선택된 참조가 업데이트될 뿐, 기존 이미지와 비디오가 다시 생성되지는 않습니다. 새 이미지나 비디오를 생성하면 크레딧을 씁니다.
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