VibeMV Base와 Pro 모델: 크레딧 및 워크플로 가이드 [2026]

Base와 Pro 비디오 모델, 현재 생성 1초당 2 대 8 크레딧 비용, 장면과 립싱크 모드, 샷별 예산 방법을 비교합니다.

Jace
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VibeMV Base와 Pro 모델: 크레딧 및 워크플로 가이드 [2026]

VibeMV에는 공개 비디오 모델 선택지로 Base 모델과 Pro 모델이 있습니다. 이 모델들은 장면, 립싱크, 댄스 모드와 별개이며 Hobby, Pro, Studio 구독 플랜과도 구분됩니다.

현재 크레딧 비용

선택현재 영상 비용실용적인 용도
Base 모델생성 1초당 2 크레딧초안, 방향 테스트, 저비용 반복 작업
Pro 모델생성 1초당 8 크레딧Pro 결과에 추가 크레딧을 쓸 가치가 있는 특정 샷
댄스 모드생성 1초당 12 크레딧안무 중심의 댄스 샷
생성 시작 프레임이미지당 4 크레딧영상 생성의 출발점으로 쓰는 이미지
선택적 2K 버전초당 1 크레딧720p 뮤직비디오가 준비된 뒤 생성

다시 생성하면 새로운 유료 결과가 만들어집니다. 첫 생성 결과를 모두 유지한다고 가정하지 말고 수정 여유분을 예산에 포함하세요.

모델과 모드를 따로 선택하기

샷마다 먼저 작업 유형을 선택하세요.

  • 장면은 서사적 움직임, 분위기, 악기 연주, 컷어웨이에 사용합니다.
  • 립싱크는 화면에 보이는 퍼포머가 보컬 오디오에 맞춰 노래해야 할 때 사용합니다.
  • 댄스는 안무 중심의 움직임에 사용합니다.

그다음 해당 모드가 두 모델을 모두 지원할 때 Base 모델 또는 Pro 모델을 선택합니다. 메인 제품은 오디오 구조와 보컬을 분석하지만 가사를 읽거나 전사하지는 않습니다.

Base로 충분한 경우

창작 방향이 아직 바뀌는 동안에는 Base로 시작 프레임, 프롬프트, 카메라 움직임, 편집 리듬을 시험하세요. 분위기나 전환 샷, 또는 Pro가 필요하다는 근거가 아직 없는 샷에서는 Base가 반복 작업에 실용적인 출발점입니다.

검토한 Base 결과가 의도한 동작, 선명한 피사체, 쓸 수 있는 구도, 인접 샷과의 연속성을 이미 충족한다면 Base를 유지하세요. 더 비싼 요금 자체가 최종 편집을 개선하지는 않습니다.

Pro를 시험할 가치가 있는 경우

정면 가창 훅, 근접 퍼포먼스, 영상 정체성을 결정하는 대표 장면처럼 주목도가 높은 소수의 샷에서 Pro를 시험하세요. Pro를 유지할 이유는 검토한 결과여야 하며 등급 이름이 아니어야 합니다. 중요한 요구가 개선되지 않았다면 Base를 유지하고 차액을 다른 샷이나 재생성에 쓰세요.

같은 샷으로 A/B 비교하기

  1. 중요하면서 난도가 대표적인 짧은 샷 하나를 고릅니다.
  2. 곡 구간, 시작 프레임, 모드, 프롬프트, 길이를 고정합니다.
  3. 같은 입력으로 Base와 Pro를 하나씩 생성합니다.
  4. 의도한 동작, 얼굴 안정성, 구도, 필요한 동기화, 인접 샷과의 연속성을 비교합니다.
  5. 해당 샷에 맞는 결과를 유지하고, 다른 유형의 중요 샷에서만 필요에 따라 다시 비교합니다.

5초 Base/Pro 한 쌍은 10 + 40 = 영상 생성 50크레딧입니다. 같은 시작 프레임을 재사용하면 차이를 해석하기 쉽습니다. 이 결과는 해당 샷의 근거이지 모든 프로젝트에 대한 벤치마크가 아닙니다.

예산 예시

생성 길이Base 모델Pro 모델
10초20 크레딧80 크레딧
30초60 크레딧240 크레딧
3분360 크레딧1,440 크레딧

위 합계에는 생성된 영상 길이만 포함됩니다. 생성 시작 프레임은 장당 4 크레딧, 선택적 2K 버전은 초당 1 크레딧을 더하고, 다시 생성하는 샷에는 해당 샷의 전체 생성 비용을 추가하세요.

30초 혼합 예산 예시

30초 구간을 5초짜리 샷 6개로 만들고, 4개는 Base(20초 × 2 = 40크레딧), 검토한 대표 샷 2개는 Pro(10초 × 8 = 80크레딧)로 선택하면 영상 생성 소계는 120크레딧입니다. 전부 Base면 60, 전부 Pro면 240입니다.

샷마다 시작 프레임을 하나씩 생성하면 24크레딧을 더합니다. 5초 Base 재생성 1회와 Pro 재생성 1회를 예비 비용으로 잡으면 50이 추가되어, 선택적 2K 전의 실용 예산은 194크레딧입니다. 30초 2K 버전은 30을 더합니다. 실행하지 않은 재생성이나 2K 비용은 들지 않습니다.

가입 시 한 번 제공되는 50 크레딧은 짧은 개인용 테스트에 가장 적합합니다. 상업적 이용은 유료 구독에서 시작되며, 크레딧 팩만 구매해도 상업적 이용 권리가 생기지는 않습니다. 현재 플랜별 크레딧과 조건은 가격 페이지에서 확인하세요.

실용적인 선택 순서

  1. 대표적인 훅, 보컬 라인 또는 비주얼 스타일을 Base 모델로 테스트합니다.
  2. 실제 결과에서 얼굴 안정성, 움직임, 구도, 동기화를 검토합니다.
  3. 프로젝트에 다른 선택지가 필요할 때만 같은 유형의 샷을 Pro 모델로 테스트합니다.
  4. 해당 샷에 맞는 모델을 유지하고, 한 모델이 모든 스타일에서 우세하다고 가정하지 마세요.
  5. 부족한 샷을 다시 생성하고 선택적 2K 버전을 만드는 데 쓸 크레딧을 남겨 둡니다.

곡으로 뮤직비디오 만들기에서 시작하세요. 이전 모델 이름으로 이 글을 찾았다면 OmniHuman과 Kling 이력 가이드에서 현재 제품 선택과의 대응을 확인할 수 있습니다. 과거 제공업체가 지금도 실행된다는 주장은 하지 않습니다.

자주 묻는 질문

Base 모델과 Pro 모델의 차이는 무엇인가요?

Base 모델은 생성 1초당 2 크레딧으로 초안과 반복 작업에 적합한 저비용 선택지입니다. Pro 모델은 생성 1초당 8 크레딧이며, 결과가 프로젝트에 더 잘 맞는 특정 샷에서 시험할 수 있습니다. 결과는 프롬프트, 시작 프레임, 모드, 곡 구간에 따라 달라집니다.

Base와 Pro는 구독 플랜인가요?

아니요. Base 모델과 Pro 모델은 비디오 모델 선택지입니다. Hobby, Pro, Studio가 구독 플랜입니다. 활성화된 모델은 모든 플랜에서 사용할 수 있으며, 선택한 모델에 따라 크레딧 사용량이 달라집니다.

3분 영상은 몇 크레딧을 사용하나요?

180초 전체를 Base 모델로 생성하면 영상 생성에 360 크레딧, Pro 모델로 생성하면 1,440 크레딧이 듭니다. 시작 프레임 생성, 샷 다시 생성, 댄스, 선택적 2K 버전은 추가 비용입니다.

한 뮤직비디오에서 Base와 Pro를 함께 사용할 수 있나요?

네. 샷마다 비디오 모델을 선택할 수 있습니다. 예를 들어 Base 20초와 Pro 10초는 영상 생성에 120크레딧이 들며, 전부 Base일 때 60, 전부 Pro일 때 240의 중간입니다. 시작 프레임, 재생성, 댄스, 2K는 별도입니다.

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