VibeMV의 OmniHuman과 Kling: 현재 선택 방법 [2026]

이전 OmniHuman-1.5와 Kling V3 Pro가 현재 Pro 모델과 립싱크·장면 모드에 어떻게 대응하는지 설명합니다.

Jace
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VibeMV의 OmniHuman과 Kling: 현재 선택 방법 [2026]

이 가이드의 이전 버전은 Pro 립싱크를 OmniHuman-1.5, Pro 장면 생성을 Kling V3 Pro로 설명했습니다. 오래된 튜토리얼이나 저장한 링크에서 이 이름을 볼 수 있지만 현재 VibeMV 공개 선택기에서 찾을 항목은 아닙니다.

안정적인 제품 선택은 Base 모델과 Pro 모델, 그리고 장면, 립싱크, 댄스입니다. 제품 모델 뒤의 제공업체는 바뀔 수 있으므로 과거 이름이 지금도 실행된다고 가정하지 말고 앱에 표시된 현재 선택을 확인하세요.

과거 이름과 현재 선택의 대응

이 가이드의 이전 이름당시 작업현재 선택현재 공개 요금
OmniHuman-1.5Pro 화면 가창 생성Pro 모델 + 립싱크생성 1초당 8크레딧
Kling V3 ProPro 이미지 기반 서사·움직임 생성Pro 모델 + 장면생성 1초당 8크레딧

이 표는 창작 작업을 대응시킨 것이며 현재 제공업체를 보장하지 않습니다.

모드 선택표

모드필요한 것적합한 장면가정하지 말 것
장면곡 구간, 시작 프레임, 명확한 화면 동작서사, 분위기, 악기, 장소, 추상적 움직임, 컷어웨이인물이 화면에서 분명히 노래하거나 말함
립싱크보컬 오디오와 선명하게 보이는 퍼포머벌스, 코러스, 훅, 근접 퍼포먼스가사 이해나 가려진 입·측면 얼굴 자동 복구
댄스한 명의 선명한 참조와 안무 지시댄스 브레이크, 훅 안무, 움직임 중심 숏폼일반적인 군중 애니메이션이나 립싱크 대체

모드를 먼저, 모델을 다음에 선택하기

보이는 가창 없이 영상의 이야기를 진행해야 할 때 장면을 선택하세요. 리허설실을 통과하는 트래킹 샷, 기타리스트 뒤에서 켜지는 무대 조명, 해 질 녘에서 밤으로 바뀌는 외부 전경처럼 한 번의 카메라 이동과 한 번의 명확한 변화를 설명하면 좋습니다.

보컬 오디오 아래에도 장면을 쓸 수 있지만 화면 속 인물에게 노래나 대사를 지시하지 마세요. 입 모양이 읽히는 퍼포먼스가 목적이면 립싱크를 사용하세요.

보이는 가창이 필요 없는 서사, 분위기, 컷어웨이에는 장면을 사용하세요. 퍼포머가 노래하는 모습을 보여줘야 하면 립싱크를 선택하고, 정면 또는 3/4 각도의 선명한 얼굴과 가리지 않은 입을 준비하세요. 립싱크는 오디오를 따르지만 가사를 읽거나 전사하지 않습니다. 댄스는 한 명의 퍼포머가 연속 안무를 보여주는 별도 경로이며 초당 12크레딧입니다.

같은 샷의 결과로 Base와 Pro 선택하기

Base는 현재 초당 2크레딧으로 시작 프레임, 프롬프트, 카메라, 편집 리듬을 시험할 때 적합합니다. Pro는 초당 8크레딧이므로 중요한 샷의 실제 결과가 추가 비용을 정당화할 때만 유지하세요.

공정하게 비교하려면 같은 샷, 곡 구간, 시작 프레임, 모드, 프롬프트, 길이를 고정하고 Base와 Pro를 하나씩 생성하세요. 의도한 동작, 얼굴 안정성, 구도, 필요한 동기화, 인접 샷과의 연속성을 비교합니다. 한 번의 비교는 해당 샷을 위한 근거이지 모든 스타일에 대한 보편적 벤치마크가 아닙니다.

혼합 구성 예시

  • 연주 인트로: Base 모델 + 장면으로 영상 방향을 잡습니다.
  • 정면 코러스: 같은 짧은 립싱크 샷을 Base와 Pro로 비교해 더 적합한 결과를 유지합니다.
  • 분위기 컷어웨이: Base 모델 + 장면으로 반복 비용을 낮춥니다.
  • 8카운트 훅: 한 명의 퍼포머와 연속된 안무 구간을 댄스로 만듭니다.

정해진 비율은 없습니다. 모델과 모드는 샷 단위로 선택하므로 실제 A/B 검토에서 이점이 확인된 장면에만 Pro 크레딧을 쓸 수 있습니다.

크레딧과 검토

장면과 립싱크는 선택한 Base 또는 Pro 모델 요율을 사용합니다. 시작 프레임 생성, 재생성, 댄스, 선택형 2K 버전은 크레딧이 추가됩니다. Base와 Pro 모델 비교에서 같은 샷 A/B 방법과 혼합 예산을, 가격에서 플랜 조건을 확인하세요.

곡으로 뮤직비디오 만들기에서 시작하고 내보내기 전에 얼굴 안정성, 움직임, 구도, 동기화, 연속성을 샷별로 검토하세요.

자주 묻는 질문

현재도 OmniHuman-1.5나 Kling V3 Pro를 선택할 수 있나요?

두 이름은 과거 제공업체 명칭이며 현재 공개 선택기 라벨이 아닙니다. 샷별로 Base 또는 Pro 모델을 고른 뒤 작업에 맞게 장면이나 립싱크를 선택하세요.

이전 OmniHuman-1.5 작업은 지금 어떻게 선택하나요?

화면 속 가창이라는 같은 작업에는 Pro 모델과 립싱크를 선택합니다. 이는 작업 흐름의 대응이며 과거 OmniHuman 구현이 지금도 프로덕션에서 실행된다는 뜻은 아닙니다.

이전 Kling V3 Pro 작업은 지금 어떻게 선택하나요?

이미지에서 서사와 움직임을 만드는 같은 작업에는 Pro 모델과 장면을 선택합니다. 화면 속 가창이 필요하면 립싱크를 사용하세요.

현재 요금은 얼마인가요?

장면과 립싱크는 Base 모델이 생성 1초당 2크레딧, Pro 모델이 8크레딧입니다. 댄스는 별도 모드로 초당 12크레딧입니다.

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